Aquí puedes encontrar los códigos o índices para la tercera generación de los Pokémon, de los ítems, de los ataques y habilidades.
Givepokemon 0xPk 0xNivel 0xObjeto
Pk- Los dos bytes del pokemon que quierasgivepokemon 0x0177 0x1E 0x118
Recibir un Gorebyss nivel 30 que lleva un MeteoritoWildbattle 0xPk 0xNivel 0xEscenario
Pk- Los dos bytes del pokemon que quieras combatirwildbattle 0x0027 0x05 0x0
-> Luchar contra un Jigglypuff nivel 5La permutación consiste en dar la vuelta a una serie de números a pares para insertarlo con en hexadecimal:
Como cada Pokémon, o cada objeto, tienen dos pares de números, estos tienen que estar al revés al insertarlos en un hex, por ejemplo:
Cuando ves Pikachu 0x0019 -> En thingy sería [1900]O para convertir una dirección (offset, como las de AM o scripted) en puntero (pointer, como en thingy) lo mismo, pero además debes recordar que la memoria de la rom en ejecución comienza por 08 (que al permutar va al final):
6B1020 -> 20106B08
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