¿Qué necesito?
Bueno en este tutorial os voy a enseñar otros comandos que van bien aprenderlos.
Nunca se sabe cuando los podrás utilizar, y ¡Son muy útiles!
Empezaremos por el comando "setweather" y "doweather".
UTILIDAD DE "SETWEATHER" Y "DOWEATHER" --> Esos comandos en un script sirven para que cambie el clima.
En un script se pone así :
setweather 0xvalor del clima
nop
doweather
Los valores del clima son estos:
03 - Lluvia
04 – Nieve (copos pequeños)
05 - Tormenta (con rayos y truenos)
06 - Niebla
07 – Ceniza (como en la ruta 113)
08 – Tormenta arena (como en el desierto)
09 – Otra niebla
0A – Niebla clara
0B – Oscuridad (oscurecimiento de paletas)
0C - Sofoco (como cuando groudon se despierta)
0D – Tormenta 2
0E - Submarino
#org 0x6B4560 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 setweather 0x3 nop doweather msgbox 0x86B4750 callstd 0x2 release end #org 0x6B4690
= ???: Hola soy MANU, y predigo el\ntiempo\p\v\h01: ¿A si?\pMANU: Sí.\pSi no mira,,,ahora se pondrá\na llover. #org 0x6B4750 = \v\h01: ¡Ostias!\pLleva razón el tio...
Ahora os enseñaré otro comando bastante sencillo, el "warp"
UTILIDAD DEL COMANDO "WARP"-->este comando en un script sirve para que te desplazes de un mapa a otro mediante un warp.
En un script se pone así:
warp 0xbanco 0xmapeado 0xnumero del warp al que te desplazas 0x0 0x0 'Estos 2 0x0 dejadlo, es para que lo compile.
#org 0x6B4560 faceplayer msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 warp 0x2 0x2 0x0 0x0 0x0 release end #org 0x6B4690 = HOMBRE MAYOR: ¿Estás herido?\p\v\h01: Sí, esos spearow me atacarón.\pHOMBRE MAYOR: Será mejor llevarte a un CP \pallí te curarán.
Si comprobais el ejemplo que he puesto, vereis que os lleva al cp de oldale town.
Otro comando bastante sencillo, y que se usa bastante, el "fadescreen".
UTILIDAD DEL COMANDO "FADESCREEN"--> Es un comando que sirve para inundar toda la pantalla oscuridad o de luminosidad.
En un script se pone así
fadescreen 0x1
pause 0x20
fadescreen 0x0
(si lo pones asi la pantalla se tornará negra, y luego volvera a la normalidad con una pequeña pausa, si no le pones el pause cambiará muy rápido)
fadescreen 0x0
pause 0x20
fadescreen 0x1
Y si lo pones asi la pantalla se tornará blanca, y luego volvera a la normalidad)
Ejemplo:#org 0x6B4560 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 fadescreen 0x1 pause 0x20 fadescreen 0x0 msgbox 0x86B4750 callstd 0x2 release end #org 0x6B4690 = MAGO: Mira chico, yo chasco los dedos\ny se hace la oscuridad\napagandose la luz\p\v\h01: ¡Anda ya, a mi no me la cuelas! \pMAGO: claaaaack... #org 0x6B4750 = MAGO: ¿Ves?\pNunca desprecies a un mago\pPorque halla gente con trucos\nbaratos.
(El fadescreen también se puede usar para que la gente se vaya del mapa, en vez de hacerlo caminando, lo haces por un fadescreen)
Ejemplo:#org 0x6B4560 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 fadescreen 0x1 applymovement 0x1 0x86B4750 waitmovement 0x0 fadescreen 0x0 release end #org 0x6B4690 = \v\h01: ¡Anda niño, pierdete un rato!\pNIÑO: Argh...nunca me dejais\pEstar con vosotros. #org 0x6B4750 #binary 7 54 FE
(como veis pueden haber comandos entre "fadescreen" y "fadescreen" pero solo applymovement, ya que un msgbox no se veria)
Ahora un ejemplo donde el "fadescreen" haga que se torne blanca...
#org 0x6B4560 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 fadescreen 0x0 pause 0x20 fadescreen 0x1 msgbox 0x86B4750 callstd 0x2 release end #org 0x6B4690 = HOMBRE CUADRADO: ¡Eh tu!\n¿Vas diciendo por ahí que soy un cagao?\p\v\h01: ¿Eh, qué dices? \pHOMBRE CUADRADO: Y encima vacilón...\p¡PUUUUUUUUUM! #org 0x6B4750 = \v\h01: Uh...\pCon ese castañazo en todo el jeto\pMa dejao tonto\phe visto las estrellas...
(En fin hay mucha variedad con este comando...)
Ahora os explicaré que es el "fadesound" y para que sirve...
UTILIDAD DEL COMANDO "FADESOUND" -->Sirve para cambiar la cancion que suena durante un script.
En un script se pone así:
fadesound 0xindice cancion
Para saber el indice de cada cancion hacer lo siguiente:
#org 0x6B4560 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 fadesound 0x1C8 msgbox 0x86B4750 callstd 0x2 release end #org 0x6B4690 = CHICA ROMANTICA: ¿Para que me traes aquí?\p¿Para escuchar tus canciones favoritas?\p¡orquesta, toquen otra cancion! #org 0x6B4750 = CHICO: Puff,,\pAntes que escuchar moñadas\nme piro...
Algunos specials:
special 0x0 -->Cura a tus pokémon's (se pone tal cual, para que quede mejor, decoralo con el sonido de curar pkmn's y usando el fadescreen)
special 0x9 -->Vuelves por el ultimo warp al que entraste (se pone tal cual)
special 0x131 -->Tiembla la pantalla (se pone tal cual, lo unico que con un "pause 0x " (la pausa hazla todo lo larga que desees)
special 0x9B -->Para poner en hora en el reloj(se pone tal cual)
Ahora otro comando que a la gente tampoco le sale muy bien =S
Es el "cry"
UTILIDAD DEL COMANDO "CRY"--> Sirve para reproducir el chillido de un pkmn
Como ponerlo en un script:
cry 0xA1 0xnúmero del pkmn (en hex)
(La lista viene en un archivo que viene con el XSE que se llama stdpoke.rbh
Ejemplo:#org 0x6B4560 faceplayer cry 0xA1 0x1 msgbox 0x86B4690 callstd 0x2 release end #org 0x6B4690 = Buuuuuuulbaasaaaaaaaur
Bueno yo creo que ya está explicados la mayoria de comandos "ejecutables" en un script...
Espero que hayais aprendido a usar todos los comandos que he explicado aquí, ya que he puesto todo de mi parte para explicarlo de lo mejor posible.
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