Poner tiles quiere decir cambiar los gráficos de campo de la rom. Es algo un poco más complicado que insertar sprites o cambiar los iniciales, porque incluye muchos pasos.Sin embargo no todos los pasos son necesarios, por ejemplo: si solo quieres insertar los tiles de Wah que ya están hechos no es lo mismo que dibujar los tuyos propios, y tampoco es igual hacerlos desde cero, con colores y estructuras nuevos que aprovechando los que ya había.
Por eso esta guía incluye tantos
apartados:
Diccionario • Utilizar paletas reales • Extraer e insertar • Autoabortar
Para esta guía solo necesitas una rom que modificar, unlzGba para exportar e importar el casillero y la paleta (puedes bajarlo en herramientas) y Paint u otro programa de dibujo.
Esto es para que puedas dibujar con las paletas reales y no te tengas que dejar los ojos con las que es´tan en B/N. En concreto para que puedas dibujar en un casillero sacado de unlz con los colores con los que se ve en la rom.

Solo tienes que copiar estos sprites (Botón derecho -> guardar imagen), buscar la frontal (599) y trasera (600) de Weepinbell y la trasera de Voltorb (660) en unlz, e insertarlos de esta manera:


Para usarla, por ejemplo en la paleta 1619, tienes que ver cual vas a necesitar, si quieres la paleta de los vegetales (para hacer árboles, hierba, etc.) escribes 405 en “select pal” y pulsas.
Si quieres usar la estándar (centro pokemon, muchos edificios, carteles, etc.) escribes 465 en “select pal” y pulsas.

La opción de auto abortar debe estar activada, esta opción sirve para que no puedas insertar un casillero más pesado que el anterior, si insertases un casillero que ocupa más bytes que el de la rom estarás ocupando más espacio, entonces pueden pasar dos cosas: 1 si solo es un poco más pesado que el original y hay espacio libre suficiente detrás no tendrás ningún problema (1% de las veces), 2 si es mayor de lo que la rom puede soportar, entonces escribirás sobre espacio ocupado, esto en general bloqueará el emulador cuando intente cargar los datos sobre los que has escrito y a veces también al cargar el nuevo y mayor casillero que as insertado (99% de las veces).
Por ejemplo la trasera de weepinbell o el casillero de tiles de FR que hay en Wah ocupan un poquito más que el original, pero muy poco, por eso necesitas desactivar el auto abortar pero luego si lo compruebas no dan ningún problema. Si cuando lo haces tú crees que lo que vas insertar es solo un poco mayor haz una copia de seguridad antes de insertarlo con el autoab. desactivado.
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